Le 17/02/2010 11:30, Régis Houssin a écrit :
Les déclinaisons v3 - produit virtuel et physique
Voici une approche différente des
déclinaisons de produits que m’a expliqué Cyrille et que je trouve
beaucoup plus simple à gérer en modifiant le moins possible le code de
base.
+1 sur l'approche.
Ca me fait penser qu'un jour, on pourra oublier SQL et "s'éclater" avec
des BD objets (même si la techno existe depuis longtemps, elle ne se
répands pas). J'ai touché (juste des yeux ou presque) une BD objet en
C++, c'était en 93 ou 94...
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