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From: | Gabriel Walt |
Subject: | Re: [glob2-devel] Artworkz |
Date: | Mon, 12 May 2003 13:15:12 +0200 |
User-agent: | Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.3) Gecko/20030312 |
C'est vrai, tu as raison! Reste qu'i faut etre assez doue (modelling, textures, lightning, ...) pour faire tirer a la 3d une gueule cool et *originale*. C'est un probleme de competences: sommes-nous capables d'atteindre ca en 3d, ou est-ce qu'on a plus de chance d'y parvenir en 2d mais avec moins d'animations dans tous les sens? Qu'est-ce que vous en pensez?Non, la 3d permet d'economiser le travail chiant de devoir render et retravailler 10k sprites.
Gabriel
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