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Re: [glob2-devel] SGSL et autres
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
Re: [glob2-devel] SGSL et autres |
Date: |
Thu, 09 Oct 2003 22:33:24 +0200 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.4) Gecko/20030911 |
Martin S Nyffenegger wrote:
Hello,
Maitenant que ça recompile sur Mac (dumoins avec les makefiles), je
voulais débuger le moteur exécutif de SGSL, mais là j'ai un petit
problème: dans l'éditeur on ne voit plus les positions (coordonées x,y
ou on a la souris) ! J'en ai rudement besoin pour placer mes drapeaux !
C'est fait, mais c'est moche. A qui veux de faire mieux!
Sinon, bravo Luc, le comportement niveau déplacement des globules est
magnifique et (!!!) je sens pas de ralentissement même avec un grand
nombre de globules par rapport à avant. Bon, peut-être que je vais en
rencontrer lors de tests plus aprofondis... (Pour lesquels j'ai pas le
temps maintenant)
Merci, ça veux dire qu'il faute que j'essaie avec les optimisations!
Remarque que le CPU-uage ne dépends pas du nombre d'unités, mais surtout
de la surface de la carte.
Il est possible que les carte 512x512 soient limités aux processeurs 3Ghz.