|
From: | PY LUYTEN |
Subject: | [glob2-devel] croissance et production |
Date: | Mon, 23 May 2005 00:32:50 +0200 |
User-agent: | Mozilla Thunderbird 1.0 (X11/20050116) |
Bravo, un bon concept que ce jeu que je découvre Rien ne différencie la croissance (+ ouvriers, + auberges) de la production : on passe de l'un à l'autre trop facilement.Des ruches différenciées iraient sans doute contre l'idée du jeu, mais elles pourraient produire moins facilement des guerrières, nécessitant des colonies de guerre ?
[Prev in Thread] | Current Thread | [Next in Thread] |