\version "2.8.2" resetOctave = #(define-music-function (parser location reference-note) (ly:music?) (let* ((notes (ly:music-property reference-note 'elements)) (pitch (ly:music-property (car notes) 'pitch)) ) (set! (ly:music-property reference-note 'elements) '()) (set! (ly:music-property reference-note 'to-relative-callback) (lambda (music last-pitch) pitch)) reference-note )) pennsylvania = \context Voice = pennsylvania { \override NoteHead #'style = #'cross r2_\markup{ shout } f8. f16 f8. f16 f4 f f8. f16 r4 } pennsylvaniaLyrics = \lyricmode { \small { Penn syl van ia six five thou sand } } voiceTromboneI = \relative c' { r2 ef4.-- ef8-> ~ ef1 r2 r4 bf8.->( ef16-.) r2 r4 ef,8. af,16-> ~ | af2 c-- df-- d-- ef-- df-- c-- bf-- | \repeat "volta" 2 { R1*6 } \alternative { { \resetOctave f \pennsylvania } { \pennsylvania } } bf8-. cf4-> bf8-> ~ bf4 bf8.-- af16-. r8 af4.---. r2 bf8-. cf4-- bf8-> ~ bf4 bf8.-- af16-> ~ | af2~ af8 r8 r8. b16( ~ c4-.) cs8-- c8-> ~ c8 b4.-- bf4 af8. bf16 ~ bf4 r c2( d4.) df8-> ~ | df8 d4-- df8-> ~ df4 r4 R1*6 \resetOctave f \pennsylvania | af,2-- cf-- af2.-- r4 af2-- cf-- af-- a-- | bf2.-- r4 ef2.-- ef4-- af,2 c df4.---> d8---> ~ d ef4.---> | af,2-- cf-- af2.-- r4 af2-- cf-- af-- a-- | bf2.-- r4 ef2.-- ef4-- af,2-- c-- df4 ef8.->( af,16) ~ af4 r | r8 c'4.---> ~ c2 r8 b4.---> ~ b2 r8. c16-> b8.-> b16-> c8.-> c16-> b8.-> b16-> c4-> r r2 \repeat "volta" 2 { \repeat "percent" 3 { df8^+ df4.^o ~ df4 r R1 } df4.^\markup{ +o } df8^\markup{ +o } ~ df4. df8^\markup{ +o } ~ } \alternative { { df4. df8^\markup{ +o } ~ df4. r8 } { df4 df8. d16 r8 df4.---> } } R1*7 r2 r8 b4.^-^+( \glissando c1^o) ~ c4 r r8 b4.^-^+( \glissando c1^o) ~ c4 r r8 c4.^-^+( \glissando df1^o) ~ df4 r r8 b4.^-^+( \glissando c1^o) ~ c4 r r8 e4.^-^+( \glissando \repeat "volta" 2 { f1) ~ f4 r r8 e4.^-^+( \glissando f1) ~ f4 r r8 e4.^-^+( \glissando f1) ~ f4 r r8 e4.^-^+( \glissando f1) ~ } \alternative { { f2 r8 e4.^-^+( \glissando } { f2) r8 e4.^-^+( \glissando } } f1) ~ f4 r r8 e4.^-^+( \glissando f1) ~ f4 r r8 ef4.^-^+( \glissando f1) ~ f4. f8 r4 d8.-> df16-> r8 d4.---> ef8.-> e16-> f8.-> gf16-> ~ gf1 }