-------- Message transféré --------
Le 17/12/2014 21:30, rogue-spectre a
écrit :
Bonsoir,
Ce que j'avais en tête effectivement c'est que
l'utilisateur tape le mot qu'il souhaite sans avoir à indiquer
explicitement de lettre joker.
Si une lettre utilisée dans le mot n'est pas une des lettres
permettant de faire une jonction avec les mots déjà posés et que
le chevalet du joueur
contient au moins un joker
- alors la lettre est valide pour le mot, et on retire un
joker possible pour le mot
- sinon un message d'erreur mentionnant l'utilisation non
autorisée d'un joker
+ Une petite coquille dans l'infobulle de l'option
"duplicate" du menu "Nouvelle partie" : "Ce mode de jeu permet
un nomber"
Bonne fêtes à vous ;)
Le 17/12/2014 11:00, pierre a
écrit :
Le
16/12/2014 23:00, Olivier Teuliere a écrit :
Bonjour,
2014-12-14 16:34 GMT+01:00 rogue-spectre <address@hidden>:
2 - Jokers :
Il pourrait être bien d'améliorer leur
gestion afin d'avoir
à éviter de faire taper les parenthèses.
OK, mais comment ?
Dans une ancienne version d'Eliot, les lettres normales
étaient tapées
en majuscules, et les jokers en minuscules. À mon avis
c'était encore
plus pénible, car il fallait utiliser la touche Shift
presque tout le
temps.
Si vous avez une meilleure idée, à la fois intuitive et
pratique à
utiliser, je suis preneur...
Peut-être tout simplement en ne faisant aucune gestion
particulière du joker.
En effet quand on écrit un mot qui reprend des lettres déjà
posées, on ne l'indique pas spécifiquement, Eliot les trouve
en fonction de l'endroit où l'on choisi la dépose du mot.
Si dans le mot que l'on veut poser, il y a un ou deux jokers,
ce sera alors la (les) lettre(s) qui ne seront pas disponibles
sur le plateau qui correspondront au(x) joker(s).
Qu'en pensez-vous ?
Cordialement,
Pierre
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