wesnoth-cvs-commits
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[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/doc/man/de wesnoth.6


From: Nils Kneuper
Subject: [Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/doc/man/de wesnoth.6
Date: Mon, 11 Apr 2005 14:50:09 -0400

CVSROOT:        /cvsroot/wesnoth
Module name:    wesnoth
Branch:         
Changes by:     Nils Kneuper <address@hidden>   05/04/11 18:50:09

Modified files:
        doc/man/de     : wesnoth.6 

Log message:
        update for german manpages

CVSWeb URLs:
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/doc/man/de/wesnoth.6.diff?tr1=1.7&tr2=1.8&r1=text&r2=text

Patches:
Index: wesnoth/doc/man/de/wesnoth.6
diff -u wesnoth/doc/man/de/wesnoth.6:1.7 wesnoth/doc/man/de/wesnoth.6:1.8
--- wesnoth/doc/man/de/wesnoth.6:1.7    Sat Apr  9 15:23:43 2005
+++ wesnoth/doc/man/de/wesnoth.6        Mon Apr 11 18:50:09 2005
@@ -13,7 +13,7 @@
 .\" Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
 .\"
 
-.TH WESNOTH 6 "9. April 2005" "Wesnoth" "Battle for Wesnoth"
+.TH WESNOTH 6 "11. April 2005" "Wesnoth" "Battle for Wesnoth"
 
 .SH NAME
 Battle for Wesnoth \- rundebasiertes Strategiespiel
@@ -33,11 +33,11 @@
 .SH KOMMANDOZEILENOPTIONEN
 
 .TP
-.BR --bpp
+.B --bpp
 Gibt einem die Möglichkeit die Farbtiefe zu bestimmen, in der das Spiel 
gestartet wird. Bsp: --bpp32 
 
 .TP
-.BR --compress \ <entpackte_datei> \ <komprimierte_datei>
+.B --compress \ <entpackte_datei> \ <komprimierte_datei>
 Wandelt eine normale WML-Textdatei (entpackte_datei) um in einen als 
WML-Binärdatei komprimierten Spielstand (komprimierte_datei).
 
 .TP
@@ -45,7 +45,7 @@
 Zeigt Eintwicklerinformationen im Spiel an.
 
 .TP
-.BR --decompress \ <komprimierte_datei> \ <entpackte_datei>
+.B --decompress \ <komprimierte_datei> \ <entpackte_datei>
 Wandelt einen als WML-Binärdatei komprimierten Spielstand (komprimierte_datei) 
um in eine normale WML-Textdatei (entpackte_datei).
 
 .TP
@@ -53,7 +53,7 @@
 Startet das Programm im Vollbildmodus.
 
 .TP
-.BR --fps
+.B --fps
 Hiermit kann man sich die Anzahl der Bilder pro Sekunde anzeigen lassen.
 
 .TP
@@ -63,10 +63,19 @@
 .TP
 .BR --log-error="domain1,domain2,..." , \ --log-warning=... , \ --log-info=...
 Setzt die Stufe der Debugausgabe. Verwenden Sie "all", um sämtliche Meldungen 
auszugeben.
+.B --log-info
+zeigt alle Meldungen,
+.B --log-warning
+zeigt nur Warnungen und Fehler, und
+.B --log-error
+nur Fehler.
+
 
 .TP
-.BR --multiplayer
-Starte das Spiel im Mehrerspieler-Modus. Es gibt noch zusätzliche Optionen die 
zusammen mit "--multiplayer" verwendet werden können. Diese werden weiter unten 
näher erklärt.
+.Bb --multiplayer
+Starte das Spiel im Mehrerspieler-Modus. Es gibt noch zusätzliche Optionen die 
zusammen mit 
+.B --multiplayer
+ verwendet werden können. Diese werden weiter unten näher erklärt.
 
 .TP
 .BR --nocache
@@ -96,7 +105,7 @@
 .BR -w , \ --windowed
 Startet das Programm im Fenstermodus.
 
-.SH Zusätzliche Optionen für „ --multiplayer“
+.SH Zusätzliche Optionen für --multiplayer
 
 Die seitenspezifischen Einstellungen sind mit <NUMMER> markiert. <NUMMER> muss 
dabei durch die Nummer der jeweiligen Seite ersetzt werden. Meistens ist diese 
Nummer 1 oder 2, doch hängt es letztendlich von der Anzahl der möglichen 
Spieler in dem gewählten Scenario ab.
 
@@ -135,7 +144,7 @@
 .SH AUTOR
 Geschrieben von David White <address@hidden>.
 .br
-Bearbeitet von Nils Kneuper <address@hidden>.
+Bearbeitet von Nils Kneuper <address@hidden> und ott <address@hidden>.
 .br
 Übersetzt von Jan-Heiner Laberenz <address@hidden>.
 .br




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