[Top][All Lists]
[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po wesnoth-trow/ru.po wesnoth/ru.po
From: |
Nils Kneuper |
Subject: |
[Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po wesnoth-trow/ru.po wesnoth/ru.po |
Date: |
Thu, 01 Sep 2005 09:58:02 -0400 |
CVSROOT: /cvsroot/wesnoth
Module name: wesnoth
Branch:
Changes by: Nils Kneuper <address@hidden> 05/09/01 13:58:02
Modified files:
po/wesnoth-trow: ru.po
po/wesnoth : ru.po
Log message:
Updated Russian translation
CVSWeb URLs:
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/wesnoth-trow/ru.po.diff?tr1=1.59&tr2=1.60&r1=text&r2=text
http://savannah.gnu.org/cgi-bin/viewcvs/wesnoth/wesnoth/po/wesnoth/ru.po.diff?tr1=1.84&tr2=1.85&r1=text&r2=text
Patches:
Index: wesnoth/po/wesnoth-trow/ru.po
diff -u wesnoth/po/wesnoth-trow/ru.po:1.59 wesnoth/po/wesnoth-trow/ru.po:1.60
--- wesnoth/po/wesnoth-trow/ru.po:1.59 Wed Aug 31 18:30:28 2005
+++ wesnoth/po/wesnoth-trow/ru.po Thu Sep 1 13:58:01 2005
@@ -18,7 +18,7 @@
"Project-Id-Version: ru\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2005-08-25 18:24+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2005-08-31 19:37+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2005-09-01 12:28+0300\n"
"Last-Translator: Alexandr Menovchicov <address@hidden>\n"
"Language-Team: Ð ÑÑÑкий <address@hidden>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -3360,7 +3360,6 @@
msgstr "Ðа Ðеленом ÐÑÑÑове наÑиÑ
много - мÑ
веÑнемÑÑ Ð·Ð° ÐгненнÑм Ð Ñбином!"
#: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Rise_of_Wesnoth.cfg:572
-#, fuzzy
msgid ""
"We must get back to the Green Isle. The Elfses have the Ruby of Fire and our "
"assault has been stopped."
@@ -3919,7 +3918,6 @@
"живÑÑими в ÑÑавÑнÑÑ
Ñ
ижинаÑ
, еÑли Ð±Ñ Ð½Ðµ мÑ."
#: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/Southbay_in_Winter.cfg:186
-#, fuzzy
msgid ""
"Some favor your people did for us. Why flee at all? And why East? We've "
"already repelled an Orcish assault just before winter came. We should be "
@@ -4916,17 +4914,16 @@
"Ñ ÐлÑÑами, ÑÑ Ð¾Ð±ÐµÑал пÑиÑ
одиÑÑ Ð¸Ð¼ на
помоÑÑ."
#: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:150
-#, fuzzy
msgid ""
"Yes, and we may come to their aid. We'll have to weigh our options when and "
"if the time comes. If the Orcs return in great numbers the brunt of their "
"assault must fall on somebody else. Who knows, maybe I won't even come to "
"their aid at all-"
msgstr ""
-"Ðа, и возможно, Ð¼Ñ Ð±Ñдем помогаÑÑ Ð¸Ð¼. Ðам
пÑийдеÑÑÑ ÑаÑÑмаÑÑиваÑÑ Ð²Ð°ÑианÑÑ, "
-"когда пÑÐ¸Ð¹Ð´ÐµÑ Ð²ÑемÑ. ÐÑли ÐÑки веÑнÑÑÑÑ Ð²
огÑомнÑÑ
колиÑеÑÑваÑ
, иÑ
главнÑй "
+"Ðа, и возможно, Ð¼Ñ Ð±Ñдем помогаÑÑ Ð¸Ð¼. Ðам
пÑидеÑÑÑ ÑаÑÑмаÑÑиваÑÑ Ð²Ð°ÑианÑÑ, "
+"когда пÑÐ¸Ð´ÐµÑ Ð²ÑемÑ. ÐÑли ÐÑки веÑнÑÑÑÑ Ð²
огÑомнÑÑ
колиÑеÑÑваÑ
, иÑ
главнÑй "
"ÑÐ´Ð°Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ пÑийÑиÑÑ Ð½Ð° кого-Ñо дÑÑгого.
ÐÑо знаеÑ, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ, Ñ Ð²Ð¾Ð¾Ð±Ñе не "
-"пÑÐ¸Ð¹Ð´Ñ Ð¸Ð¼ на помоÑÑ-"
+"пÑÐ¸Ð´Ñ Ð¸Ð¼ на помоÑÑ-"
#: data/scenarios/The_Rise_of_Wesnoth/The_Plan.cfg:154
msgid ""
Index: wesnoth/po/wesnoth/ru.po
diff -u wesnoth/po/wesnoth/ru.po:1.84 wesnoth/po/wesnoth/ru.po:1.85
--- wesnoth/po/wesnoth/ru.po:1.84 Wed Aug 31 18:30:29 2005
+++ wesnoth/po/wesnoth/ru.po Thu Sep 1 13:58:02 2005
@@ -15,7 +15,7 @@
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.8-CVS\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2005-08-25 18:14+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2005-08-31 22:13+0300\n"
+"PO-Revision-Date: 2005-09-01 17:05+0300\n"
"Last-Translator: Alexandr Menovchicov <address@hidden>\n"
"Language-Team: none\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -733,7 +733,7 @@
"Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is "
"perpetually night!"
msgstr ""
-"ÐомниÑе, ÑÑо в некоÑоÑÑе ÑÑенаÑии пÑоиÑÑ
одÑÑ Ð² подземелÑе, где вÑегда ноÑÑ!"
+"ÐомниÑе, ÑÑо некоÑоÑÑе ÑÑенаÑии пÑоиÑÑ
одÑÑ Ð² подземелÑе, где вÑегда ноÑÑ!"
#: data/help.cfg:187
msgid "Experience and Advancement"
@@ -5254,6 +5254,16 @@
"Special Notes: The attacks of a dark adept are magical, and always have a "
"high chance of hitting an opponent."
msgstr ""
+"ЧÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿ÑивлеÑÑ Ð»ÐµÐºÐ°ÑÑ, ÑеннÑм бÑдем
иÑполÑзоваÑÑ ÑÑÑнÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸Ñ, лÑбой, кÑо "
+"бÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑакÑиковаÑÑ ÑÑо иÑкÑÑÑÑво в
Ñивилизованном миÑе, обÑеÑÑн на ÑмеÑÑнÑй "
+"пÑиговоÑ. ТоÑ, кÑо бÑÐ´ÐµÑ Ð·Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑÑÑÑ ÑÑим
иÑкÑÑÑÑвом, в каÑеÑÑве пÑиза "
+"полÑÑÐ¸Ñ Ð½Ðµ болÑÑе, Ñем беÑÑмеÑÑие. СкÑÑÑÑе
ÑекÑеÑнÑе кÑлÑÑÑ, коÑоÑÑм можно "
+"обÑÑиÑÑÑÑ Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°ÑÑ ÑÑомиÑелÑнÑм
ÑÑениÑовкам.\n"
+"\n"
+"Ðн Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑолÑко ÑÑо оÑÑжие, обÑаÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ
коÑоÑÑм он обÑÑил ÑÐµÐ±Ñ Ñам.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÐÑаки ÑÑмного адепÑа ÑвлÑÑÑÑÑ
магиÑеÑкими и вÑегда имеÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑий "
+"ÑÐ°Ð½Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑÑи повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑоÑивникÑ."
#: data/units/Dark_Adept.cfg:39 data/units/Dark_Adept.cfg:101
#: data/units/Dark_Sorcerer.cfg:47 data/units/Necromancer.cfg:38
@@ -5305,6 +5315,19 @@
"marked with the plague, and any foe struck down by it will rise again in "
"unlife."
msgstr ""
+"ÐдоÑ
новленнÑй ÑÑÑаÑ
ом пеÑед ÑÑÑной
магией, он, Ñем не менее, Ð·Ð½Ð°ÐµÑ Ð¾ ней "
+"ÑовÑем немного. ÐÑли беÑÑмеÑÑие ÑÑо Ñо,
ÑÑо Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ Ñже еÑÑÑ, Ñо "
+"ÑÑанÑÑоÑмаÑÐ¸Ñ Ð² лиÑа ÑÑо Ñо, Ñем он
Ð¾Ð²Ð»Ð°Ð´ÐµÐµÑ Ð² Ñамое ближайÑее вÑемÑ, как "
+"ÑолÑко ÑÑо ÑÑÐ°Ð½ÐµÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ñм, но ÑолÑко
еÑли ÐµÐ¼Ñ Ð½Ðµ помеÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ñ Ð¸Ð»Ð¸ "
+"дÑÑÑ
лоÑÑÑ. ÐолдÑн Ñже ÑвлÑеÑÑÑ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно
пожилÑм и неÑомненно, он еÑÑ "
+"доволÑно ÑилÑн, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑоÑÑавиÑÑ
конкÑÑенÑÐ¸Ñ Ð»Ð¸Ñам.\n"
+"\n"
+"Ðн Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¾ ÑазмÑÑлÑÑÑ Ð¸Ð»Ð¸
полноÑÑÑÑ Ð·Ð°Ð±ÑваÑÑ Ñвой пÑÑÑ, по "
+"коÑоÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¾Ð½ должен идÑи.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: УдалÑннÑе аÑаки ÑÑмного
колдÑна ÑвлÑÑÑÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ÑеÑкими и вÑегда "
+"имеÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑий ÑÐ°Ð½Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑÑи повÑеждениÑ
пÑоÑивникÑ. Также в аÑÑенале ÑÑмного "
+"колдÑна еÑÑÑ ÑÑма. "
#: data/units/Dark_Sorcerer.cfg:29 data/units/Soulless.cfg:44
msgid "plague(Walking Corpse)"
@@ -5426,6 +5449,18 @@
"victims of this poison will continually take damage until they can be cured "
"in town or by a healer."
msgstr ""
+"'УжаÑнÑе волки' оÑлиÑаÑÑÑÑ Ð¾Ñ Ð»ÐµÑной
ÑазновидноÑÑи ÑолÑко ÑазмеÑом и ÑвеÑом. "
+"Ðни обÑÑно болÑÑе лоÑади и Ñ Ð½Ð¸Ñ
Ñ
оÑоÑий
аппеÑиÑ. ТолÑко ÑÑмаÑедÑий заÑ
оÑÐµÑ "
+"ÑÑазиÑÑÑÑ Ñ Ð½Ð¸Ð¼: лиÑÑ Ð³Ð¾Ð±Ð»Ð¸Ð½Ñ, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑÑ
оÑÐµÐ½Ñ Ð²ÑÑÐ¾ÐºÐ°Ñ ÑамооÑенка, могÑÑ "
+"ÑÑмиÑиÑÑ Ð¸Ñ
.\n"
+"\n"
+"ÐогÑи волка как пÑавило не ÑÑиÑаÑÑÑÑ
опаÑнÑм оÑÑдием, но Ñ ÑÑого звеÑÑ Ð¾Ð½Ð¸ "
+"огÑомнÑе, ÑолÑе и длиннее Ñем железнÑе
гвозди. ÐанеÑÑ ÑÐ´Ð°Ñ Ð¿ÑоÑÐ¸Ð²Ð½Ð¸ÐºÑ Ð»Ð°Ð¿Ð¾Ð¹ "
+"пÑакÑиÑеÑки ознаÑÐ°ÐµÑ ÑмеÑÑелÑнÑй
пÑÐ¸Ð³Ð¾Ð²Ð¾Ñ Ð¿ÑоÑивникÑ.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÐÑбой, кÑо ÑÑолкнÑÑÑÑ Ñ Ð»Ð°Ð¿Ð¾Ð¹
волка, бÑÐ´ÐµÑ Ð¾ÑÑавлен и жеÑÑва "
+"бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно полÑÑаÑÑ ÑÑеÑб, дейÑÑвие
Ñда можно оÑÑановиÑÑ ÑолÑко "
+"вÑлеÑивÑиÑÑ Ð² гоÑоде или Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ð»ÐµÐºÐ°ÑÑ."
#: data/units/Direwolf_Rider.cfg:38 data/units/Drake_Burner.cfg:34
#: data/units/Drake_Fire.cfg:36 data/units/Drake_Inferno.cfg:25
@@ -5511,6 +5546,11 @@
"weaknesses of their kind, such as the strong vulnerability to spears and "
"arrows."
msgstr ""
+"ÐонÑликÑнÑй ÐÑакон не ÑпоÑобен и леÑаÑÑ Ð¸
дÑÑаÑÑ Ð¾Ð³Ð½Ñм, он оÑÐµÐ½Ñ ÑилÑн в "
+"ближнем боÑ.\n"
+"\n"
+"Ðн Ñ
оÑоÑо вооÑÑжÑн и оÑнаÑÑн Ñ
оÑоÑей
бÑоней, но Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ еÑÑÑ Ð¸ Ñлабое меÑÑо, "
+"Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ оÑÐµÐ½Ñ Ð½Ð¸Ð·ÐºÐ°Ñ ÑопÑоÑивлÑемоÑÑ Ð¾Ñ
копÑÑ Ð¸ ÑÑÑел."
#: data/units/Drake_Enforcer.cfg:3
msgid "Drake Enforcer"
@@ -5822,6 +5862,17 @@
"Special Notes: their skill at skirmishing allows these fencers to dart right "
"past an opponent, ignoring zones of control."
msgstr ""
+"ÐÑÑлиÑÑами назÑвали молодÑÑ
аÑиÑÑокÑаÑов, коÑоÑÑе Ñ
оÑели доказаÑÑ ÑвоÑ
"
+"пÑавоÑÑ Ñем, кÑо нанÑÑ Ð¸Ð¼ оÑкоÑбление.\n"
+"\n"
+"ÐпÑÑнÑе ÑеÑ
ÑовалÑÑики, они не вÑегда
ÑвлÑÑÑÑÑ Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾ÑоднÑми Ð¾Ñ ÑождениÑ, они "
+"ноÑÑÑ Ñ Ñобой неболÑÑой аÑбалеÑ, коÑоÑÑй
можно легко ÑкÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ пиджаком или "
+"накидкой. Ðн долго заÑÑжаеÑÑÑ Ð¸ не Ñдобен
в иÑполÑзовании, но, Ñем не менее, "
+"ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ñм оÑÑжием, в
ÑеÑении жизни иÑ
Ñанг повÑÑаеÑÑÑ Ð´Ð¾ "
+"ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð²ÐµÑеÑанов, они ÑÑановÑÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ
живÑÑими.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: иÑ
Ñмение пеÑеÑÑÑелки
позволÑÐµÑ ÑÑим ÑеÑ
ÑовалÑÑикам меÑко "
+"попадаÑÑ Ð² пÑоÑивника, игноÑиÑÑÑ Ð·Ð¾Ð½Ñ
конÑÑолÑ."
#: data/units/Duelist.cfg:67 data/units/Fencer.cfg:78
#: data/units/Master_at_Arms.cfg:38
@@ -5867,6 +5918,12 @@
"Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the "
"mightiest of warriors in a single blow."
msgstr ""
+"Ðном ÐÑагоний СÑÑаж - Ñакое название бÑло
дано ÐµÐ¼Ñ Ñвоими ÑобÑаÑÑÑми "
+"гномами. ÐодÑмав, можно пÑедположиÑÑ,
Ñакое Ð¸Ð¼Ñ ÐµÐ¼Ñ Ð´Ð°Ð»Ð¸ из-за оÑÑжиÑ, "
+"коÑоÑое он вÑбÑал, ÑÑо ÑÑÑаннÑе
инÑÑÑÑменÑÑ, коÑоÑÑе извеÑгаÑÑ Ð¾Ð³Ð¾Ð½Ñ Ð¸ "
+"ÑмеÑÑÑ. Также еÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð¾Ð·Ñение, ÑÑо его
оÑÑжие бÑÐ´ÐµÑ Ð½Ð°ÑÑоÑÑей ÑгÑозой Ð´Ð»Ñ "
+"наÑÑоÑÑего ÐÑакона. Ðак Ð±Ñ Ñо ни бÑло,
именно Ñ ÑÑим оÑÑжием они оÑ
ÑанÑÑÑ "
+"великие ÑиÑадели гномов; ÑÑо оÑÑжие
повеÑгло многиÑ
пÑоÑивников."
#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:21
#: data/units/Dwarvish_Dragonguard.cfg:39
@@ -6099,6 +6156,18 @@
"Special Notes: Woses regenerate by using natural resources around them, "
"without needing to huddle in villages to obtain sustenance and aid."
msgstr ""
+"ÐеÑие имеÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð¶ÐµÑÑво ÑазнÑÑ
облиÑий, но
вÑе из ниÑ
вÑглÑдÑÑ ÐºÐ°Ðº деÑевÑÑ, в "
+"завиÑимоÑÑи Ð¾Ñ Ð¸Ñ
возÑаÑÑа, ÑвелиÑиваеÑÑÑ
иÑ
ÑазмеÑ. ÐÐµÐ³ÐµÐ½Ð´Ñ ÑаÑÑказÑваÑÑ, "
+"ÑÑо к леÑим, поÑ
ожим на деÑевÑÑ,
оÑноÑилиÑÑ Ñ Ñважением, они возвÑÑалиÑÑ
над "
+"Ñеми, кÑо Ñ
одил по земле. ÐÑ
ÑвидеÑÑ Ð¾ÑенÑ
Ñложно - обÑÑно они наÑ
одÑÑÑÑ Ð²Ð¾ "
+"Ñне и вÑглÑдÑÑ ÐºÐ°Ðº ÑÑÑанное деÑево. Ðаже
неоÑмоÑÑиÑелÑнÑй ÑлÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð½Ðµ "
+"замеÑиÑÑ Ð¸Ñ
.\n"
+"\n"
+"ÐеÑие не ÑвлÑÑÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ð°Ð¼Ð¸, Ñем не менее,
лÑбой, кÑо ÑÐ°Ð·Ð¾Ð·Ð»Ð¸Ñ Ð¸Ñ
, оÑÐµÐ½Ñ "
+"ÑилÑно пожалееÑ, они обладаÑÑ Ð¾Ð³Ñомной
Ñилой.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÐеÑие возÑождаÑÑÑÑ Ð¸ÑполÑзÑÑ
пÑиÑоднÑе ÑеÑÑÑÑÑ, ÑаÑположеннÑе "
+"вокÑÑг ниÑ
, им не нÑÐ¶Ð½Ñ Ð´ÐµÑевни ÑÑобÑ
вÑлеÑиваÑÑÑÑ."
#: data/units/Elvish_Archer.cfg:3
msgid "Elvish Archer"
@@ -6113,6 +6182,13 @@
"their natural grace ensures that they can best any of humanity's fresh "
"recruits."
msgstr ""
+"ÐлÑÑÑ Ð²Ñегда имели ÑепÑÑаÑÐ¸Ñ Ð»ÑÑников,
ÑÑо Ñмение, по многим пÑиÑинам, "
+"ÑвлÑеÑÑÑ ÐµÑÑеÑÑвеннÑм Ð´Ð»Ñ Ð½Ð¸Ñ
. ÐÑ
Ñ
ÑÑпкое
Ñело могло ÑÑаÑÑ ÑмеÑÑелÑнÑм, "
+"когда Ñ Ð½Ð¸Ñ
в ÑÑке поÑвлÑлаÑÑ ÑÑÑела, во
вÑемена Ð²Ð¾Ð¹Ð½Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ðµ из ниÑ
в "
+"каÑеÑÑве оÑÑжие иÑполÑзÑÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐ½Ð½Ð¾ лÑк и
ÑÑÑелÑ. ХоÑÑ Ð¸Ñ
оÑноÑиÑелÑÐ½Ð°Ñ "
+"неопÑÑноÑÑÑ Ð² боÑÑ
оÑÑаÑÑи влиÑÐµÑ Ð½Ð° иÑ
ÑÑзвимоÑÑÑ, иÑ
пÑиÑÐ¾Ð´Ð½Ð°Ñ Ð³ÑаÑÐ¸Ñ "
+"позволÑÐµÑ Ð¸Ð¼ бÑÑÑ Ð½Ð°Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ лÑÑÑе в Ð±Ð¾Ñ Ñем
ÑолÑко ÑÑо пÑизваннÑе ÑеловеÑеÑкие "
+"бойÑÑ."
#: data/units/Elvish_Archer.cfg:105
msgid "female^Elvish Archer"
@@ -6138,6 +6214,16 @@
"enemy unless they are immediately adjacent, or have revealed themselves by "
"attacking."
msgstr ""
+"ÐÑбопÑÑное название ÑлÑÑов 'ÐÑÑиÑелей'
иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°ÑÑ Ð¸Ñ
ÑакÑике, "
+"коÑоÑÐ°Ñ Ð¿ÑименÑеÑÑÑ ÑÑими маÑÑеÑами.
ÐÑаг, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑого в линии обоÑÐ¾Ð½Ñ "
+"поÑвлÑÑÑÑÑ ÑÑеÑинÑ, оÑÑÑдÑ, наÑ
одÑÑиеÑÑ
позади пеÑедовÑÑ
позиÑий ÑÑановÑÑÑÑ "
+"ÑÑзвимÑ, лÑÑники наÑинаÑÑ Ð°ÑаковаÑÑ.\n"
+"\n"
+"Также иÑ
название можно обÑÑÑниÑÑ Ñем, ÑÑо
они мÑÑÑÑ Ð·Ð° ÑвоиÑ
бÑаÑÑев, "
+"коÑоÑÑÑ
они поÑеÑÑли в ÑанниÑ
боÑÑ
.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: Ñмение мÑÑиÑелей оÑÑаваÑÑÑÑ
невидимÑми вÑÐ°Ð³Ñ Ð´Ð¾ ÑеÑ
поÑ, пока "
+"вÑаг не окажеÑÑÑ ÑÑдом, или пока они не
вÑдадÑÑ ÑебÑ, наÑав ÑÐ²Ð¾Ñ Ð°ÑакÑ."
#: data/units/Elvish_Avenger.cfg:119
msgid "female^Elvish Avenger"
@@ -6160,6 +6246,15 @@
"to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower "
"level."
msgstr ""
+"ÐлÑÑÑ, в оÑлиÑии Ð¾Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ
дÑÑгиÑ
ÑаÑ,
бÑÑÑÑо обÑÑÐ°ÐµÐ¼Ñ Ð¸ ÑавнÑÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑеÑ
, "
+"кÑо Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑий опÑÑ Ð² боÑÑ
. Ð ÑÑом и
еÑÑÑ ÑазниÑа Ñ ÑеловеÑеÑÑвом, Ñ "
+"коÑоÑого ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑÑководиÑÑ Ð¾ÑÑÑдами
иногда нÑжно пÑибегаÑÑ Ðº наÑÐ¸Ð»Ð¸Ñ Ð¸ "
+"запÑгиваниÑ. Ðни Ñ Ð³Ð¾ÑовноÑÑÑÑ
воÑпÑинимаÑÑ Ð¾Ð¿ÑÑ ÑвоиÑ
лидеÑов, и
вÑбиÑаÑÑ "
+"Ñебе лидеÑов из ÑилÑнейÑиÑ
пÑедÑÑавиÑелей ÑлÑÑов.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÐидеÑÑÑво ÐапиÑана позволÑеÑ
дÑÑжеÑÑвеннÑм ÑоединениÑм, "
+"наÑ
одÑÑиÑ
ÑÑ ÑÑдом наноÑиÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе ÑÑеÑба
в боÑ, но ÑÑо дейÑÑвиÑелÑно ÑолÑко "
+"Ð´Ð»Ñ Ñоединений низÑего ÑÑовнÑ."
#: data/units/Elvish_Champion.cfg:3
msgid "Elvish Champion"
@@ -6433,6 +6528,15 @@
"enemy unless they are immediately adjacent, or have revealed themselves by "
"attacking."
msgstr ""
+"ХоÑÑ Ñеловек и Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿ÑоводиÑÑ Ð³Ð¾Ð´Ñ Ð²
леÑÑ, он никогда не бÑÐ´ÐµÑ ÑÑвÑÑвоваÑÑ "
+"ÑÐµÐ±Ñ ÑаÑÑÑÑ Ð»ÐµÑа, а бÑÐ´ÐµÑ ÑвлÑÑÑÑÑ Ð²Ñего
лиÑÑ Ð³Ð¾ÑÑем в ÑÑжой ÑÑеде. С "
+"ÐлÑÑами вÑÑ Ð½Ð°Ð¾Ð±Ð¾ÑоÑ. ÐÑбой ÑлÑÑ, коÑоÑомÑ
пÑеподали Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð»ÐµÑа ÑÑановиÑÑÑ "
+"маÑÑеÑом в леÑÑ Ð¸ когда ÑÑо Ñмение
ÑоÑеÑаеÑÑÑ Ñ Ñмением ÑÑÑелÑÐ±Ñ Ð¸Ð· лÑка и "
+"иÑкÑÑÑÑвом ÑеÑ
ÑованиÑ, в иÑоге полÑÑаеÑÑÑ
моÑнейÑий инÑÑÑÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ð²ÐµÐ´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ñ.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÑвлÑÑÑÑ Ñеловеком леÑа,
позволÑÐµÑ ÑÑановиÑÑÑÑ Ð¸Ð¼ невидимÑми Ð´Ð»Ñ "
+"вÑагов до ÑеÑ
поÑ, пока вÑаг не окажеÑÑÑ
ÑовÑем близко, либо до ÑеÑ
Ð¿Ð¾Ñ Ð¿Ð¾ÐºÐ° "
+"они Ñами не вÑдадÑÑ ÑебÑ, наÑав ÑÐ²Ð¾Ñ Ð°ÑакÑ."
#: data/units/Elvish_Ranger.cfg:117
msgid "female^Elvish Ranger"
@@ -6498,6 +6602,17 @@
"healing, though they can only delay the effects of poison, not cure them "
"entirely."
msgstr ""
+"ЯвлÑÑÑÑ ÑаÑÑÑÑ Ð¿ÑиÑодÑ, ÑлÑÑам Ñакже
ÑмеÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑаÑÑÑÑ Ñ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ÐµÐ¹. ÐлÑждаÑÑие в "
+"леÑаÑ
вÑаги могÑÑ Ð¾ÐºÐ°Ð·Ð°ÑÑÑÑ Ð·Ð°Ð¿ÑÑаннÑми в
коÑнÑÑ
, на коÑоÑÑÑ
они ÑÑоÑÑ, ÑÑо "
+"Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ ÑлÑÑов более опаÑнÑми.\n"
+"\n"
+"ÐÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð° замеÑаÑелÑÐ½Ð°Ñ ÑпоÑобноÑÑÑ,
коÑоÑой обладаÑÑ ÑлÑÑÑ, ÑÑо ÑпоÑобноÑÑÑ "
+"иÑÑелениÑ, коÑоÑÐ°Ñ Ñакже незаменима в
боÑ.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: аÑака запÑÑÑвание, пÑиÑÑÑаÑ
ÑаманÑ, замедлÑÐµÑ Ð¿ÑоÑивников и "
+"ÑменÑÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° один колиÑеÑÑво ÑдаÑов,
коÑоÑое они могли Ð±Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑÑи в боÑ. "
+"Ð¨Ð°Ð¼Ð°Ð½Ñ Ñакже ÑпоÑÐ¾Ð±Ð½Ñ Ðº иÑÑелениÑ, Ñ
оÑÑ
они могÑÑ ÑолÑко замедлиÑÑ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвие "
+"Ñда, но не вÑлеÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ полноÑÑÑÑ. "
#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:3
msgid "Elvish Sharpshooter"
@@ -6514,6 +6629,13 @@
"Special Notes: Their marksmanship gives these elves a high chance of hitting "
"their enemy, but only on the attack."
msgstr ""
+"ÐÐµÐ³ÐµÐ½Ð´Ñ ÑаÑÑказÑваÑÑ Ð¾ ÑлÑÑе, коÑоÑÑй
оÑÑановил ÑÑÑелÑ, вÑÑÑÑелив в Ð½ÐµÑ "
+"Ñвоей ÑÑÑелой. Рлегендам, ÑаÑÑказÑваÑÑим
о ÑакиÑ
ÑпоÑобноÑÑÑÑ
ÑлÑÑов нÑжно "
+"оÑноÑиÑÑÑÑ ÑеÑÑÑзно. ÐлÑÑÑ ÑвлÑÑÑÑÑ
меÑкими ÑÑÑелками, они владеÑÑ ÑÑÑелÑбой "
+"из лÑка в ÑовеÑÑенÑÑве.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÐÑ
меÑÐºÐ°Ñ ÑÑÑелÑба даÑÑ ÑлÑÑам
болÑÑий ÑÐ°Ð½Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑÑи повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ "
+"вÑагÑ, но ÑолÑко пÑи аÑаке."
#: data/units/Elvish_Sharpshooter.cfg:123
msgid "female^Elvish Sharpshooter"
@@ -6534,6 +6656,15 @@
"one the strikes they can deliver in combat. Shydes are capable of healing "
"units around them, and curing them of poison."
msgstr ""
+"ÐÑеданноÑÑÑ ÑÐ²Ð¾ÐµÐ¼Ñ Ð²Ð¾Ð»ÑÐµÐ±Ð½Ð¾Ð¼Ñ ÑаÑÑÑвÑ
позволÑÐµÑ Ð² конеÑном ÑÑÑÑе "
+"ÑÑанÑÑоÑмиÑоваÑÑÑÑ Ð¸Ð· ÑлÑÑа девÑÑки в
Ñоздание обоиÑ
миÑов. ÐапÑавлÑÐµÐ¼Ð°Ñ "
+"Ñвоим Ñ
аÑакÑеÑом, коÑоÑÑй не ÑовÑем
понÑÑен, ÑÑо пÑекÑаÑное Ñоздание "
+"ÑлÑÑийÑкиÑ
леÑов воплоÑÐ°ÐµÑ Ð² Ñебе гÑаÑиÑ
и Ñайна Ñвоего наÑода.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: аÑака запÑÑÑвание, пÑиÑÑÑаÑ
Ñее, замедлÑÐµÑ Ð¿ÑоÑивников и "
+"ÑменÑÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° один колиÑеÑÑво ÑдаÑов,
коÑоÑое они могли Ð±Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑÑи в боÑ. Феи "
+"Ñакже ÑпоÑÐ¾Ð±Ð½Ñ Ðº иÑÑÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñоединений, наÑ
одÑÑиÑ
ÑÑ ÑÑдом и иÑÑеление иÑ
Ð¾Ñ "
+"дейÑÑÐ²Ð¸Ñ Ñда."
#: data/units/Elvish_Shyde.cfg:28 data/units/Elvish_Sylph.cfg:25
msgid "faerie touch"
@@ -6593,6 +6724,18 @@
"Special Notes: their skill at skirmishing allows fencers to dart right past "
"an opponent, ignoring zones of control."
msgstr ""
+"ФеÑ
ÑовалÑÑики пÑÐ¸Ð½Ð°Ð´Ð»ÐµÐ¶Ð°Ñ Ðº Ñколе
мÑÑлиÑелей, ÑÑиÑаÑÑÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼Ð¸ из ÑамÑÑ
"
+"плоÑ
о заÑиÑÑннÑÑ
ÑÑеди болÑÑинÑÑва
ÑолдаÑ. ÐÑÐ¾Ð½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑолÑко ÑмÑгÑиÑÑ ÑдаÑ, "
+"полноÑÑÑÑ ÑмÑгÑив болевÑе ÑÑÑекÑÑ.\n"
+"\n"
+"Ðго ÑнаÑÑжение ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð· кинжала и
ÑапиÑÑ; ÑеÑ
ÑовалÑÑики легко "
+"пеÑедвигаÑÑÑÑ Ð¸ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ñ Ð²Ð¾ многиÑ
ÑиÑÑаÑиÑÑ
когда иÑ
ÑÑжеловооÑÑжÑннÑе "
+"ÑобÑаÑÑÑ Ð½Ð°Ñ
одÑÑÑÑ Ð² невÑгодном
положении. Ðни ÑаÑÑо ноÑÑÑÑÑ Ð²Ð¾ÐºÑÑг
оÑÑÑдов, "
+"как ÑÑжеловооÑÑжÑÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ
оÑа, как бÑ
издеваÑÑÑ Ð½Ð° Ñой Ñеной, коÑоÑÑÑ "
+"пÑиÑлоÑÑ Ð¸Ð¼ заплаÑиÑÑ Ð·Ð° ÑÐ²Ð¾Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ð¾Ðµ
обмÑндиÑование.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: иÑ
Ñмение пеÑеÑÑÑелки
позволÑÐµÑ ÑÑим ÑеÑ
ÑовалÑÑикам меÑко "
+"попадаÑÑ Ð² пÑоÑивника, игноÑиÑÑÑ Ð·Ð¾Ð½Ñ
конÑÑолÑ."
#: data/units/Fighter.cfg:3 data/units/Fighter.cfg:44
msgid "Fighter"
@@ -6656,6 +6799,12 @@
"despite their pitiable weaponry, they are quite good at harrying their "
"enemies, especially under cover of darkness."
msgstr ""
+"ÐÑи мелоÑнÑе пÑеÑÑÑпники, обÑÑно
иÑониÑеÑки назÑваемÑе 'Ñазбойниками' иÑ
"
+"ÑÑаÑÑими ÑоваÑиÑами, за Ñо, ÑÑо они
беÑÑÑÑÑ Ð·Ð° лÑбÑÑ ÑабоÑÑ, где нÑжно много "
+"двигаÑÑÑÑ, обÑÑно иÑ
нанимаÑÑ Ð² каÑеÑÑве
кÑÑÑеÑов или ÑазведÑиков. ÐÑ
"
+"вÑноÑливоÑÑÑ Ð¸ Ñмение пеÑедвигаÑÑÑÑ
позволÑÑÑ Ð¸Ð¼ бÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ñми в боÑ, "
+"неÑмоÑÑÑ Ð½Ð° иÑ
ÑкÑдное вооÑÑжение, они
оÑÐµÐ½Ñ Ñ
оÑоÑи Ð´Ð»Ñ ÑазоÑÐµÐ½Ð¸Ñ "
+"пÑоÑивников, оÑобенно под покÑовом
ÑемноÑÑ."
#: data/units/Footpad.cfg:20 data/units/Footpad.cfg:86 data/units/Thug.cfg:20
#: data/units/Troll.cfg:23 data/units/Troll_Hero.cfg:23
@@ -6745,6 +6894,12 @@
"Special Notes: Ghosts have very unusual resistances to damage, and move "
"quite slowly over open water."
msgstr ""
+"Ðдно из велиÑайÑиÑ
доÑÑижений ÑÑого
ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑо ÑеловеÑеÑÐºÐ°Ñ Ð´Ñма, коÑоÑÐ°Ñ "
+"не Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ ÑниÑÑожена. Ðднако, он можеÑ
делаÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ðµ из Ñого, ÑÑо "
+"доÑÑÑпно колдÑнÑ.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ÐÑизÑаки имеÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñкновенное
ÑопÑоÑивление повÑеждениÑм, над "
+"оÑкÑÑÑой водой пеÑедвигаÑÑÑÑ Ð¾ÑенÑ
медленно."
#: data/units/Ghoul.cfg:3
msgid "Ghoul"
@@ -6860,6 +7015,11 @@
"The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite "
"dangerous in combat."
msgstr ""
+"ÐÐ¾Ð±Ð»Ð¸Ð½Ñ 'Ð ÑÑаÑи' оÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ñ
ожи на ÑлиÑнÑÑ
наездников волка, но более "
+"пÑодвинÑÑÑе, благодаÑÑ Ñвоим ÑÑпеÑ
ам в
некоÑоÑÑÑ
безÑаÑÑÑднÑÑ
набегаÑ
.\n"
+"\n"
+"Ðолки, коÑоÑÑми они ÑпÑавлÑÑÑ, ÑÐ¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ñ Ð´Ð»Ñ
ÑкоÑоÑÑи и ÑилÑ, ÑÑо Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð¸Ñ
"
+"оÑÐµÐ½Ñ Ð¾Ð¿Ð°ÑнÑми в боÑ."
#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:3
msgid "Goblin Pillager"
@@ -6875,6 +7035,12 @@
"Special Notes: being caught in a net slows enemies down and reduces by one "
"the strikes they can deliver in combat."
msgstr ""
+"ÐекоÑоÑÑе Ð³Ð¾Ð±Ð»Ð¸Ð½Ñ ÑÑениÑÑÑÑ ÑвоиÑ
волков
пÑеодолеваÑÑ Ð¸Ñ
ÑÑÑаÑ
огнÑ. Ð "
+"набегаÑ
ÑÑи Ð³Ð¾Ð±Ð»Ð¸Ð½Ñ Ð¸Ð³ÑаÑÑ ÑолÑ
поддеÑжки; они могÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð¶Ð¸Ð³Ð°ÑÑ Ð´Ð¾Ð¼Ð° и
ÑÑожай "
+"ÑвоиÑ
вÑагов, Ñакже они могÑÑ ÑаÑÑÑавлÑÑÑ
ÑеÑи.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: они могÑÑ Ð»Ð¾Ð²Ð¸ÑÑ Ð² ÑеÑи
пÑоÑивников, замедлÑÑ Ð¸Ñ
и ÑменÑÑÐ°Ñ Ð½Ð° "
+"один колиÑеÑÑво ÑдаÑов, коÑоÑÑе они могÑÑ
нанеÑÑи пÑи Ñвоей аÑаке."
#: data/units/Goblin_Pillager.cfg:24
msgid "torch"
@@ -7021,6 +7187,13 @@
"Special Notes: Trolls possess the regeneration ability, which heals them as "
"though they were always stationed in a village."
msgstr ""
+"Ðогда ÑÑоллÑ, обладаÑÑий неноÑмалÑной
Ñилой жизни, ÑооÑвеÑÑÑвÑÐµÑ Ñвоим годам "
+"и мÑдÑоÑÑи, ÑÑановиÑÑÑ Ð²ÑдаÑÑимÑÑ, звеÑÑ,
вÑпомнивÑий ÑвоиÑ
пÑедков. Ðго "
+"Ñила и Ñ
иÑÑоÑÑÑ ÑвлÑÑÑÑÑ Ð¸ÑÑоÑников вÑеÑ
легенд о ÑÑоллÑÑ
, и ÑÑи Ð»ÐµÐ³ÐµÐ½Ð´Ñ "
+"ниÑÑÑÑ Ð½Ðµ пÑеÑменÑÑаÑÑ Ð¸Ñ
великолепие.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: ТÑолли обладаÑÑ ÑпоÑобноÑÑÑÑ
ÑегенеÑаÑии, они иÑÑелÑÑÑ ÑебÑ, Ñ
оÑÑ "
+"могÑÑ Ð¸ÑÑелÑÑÑÑÑ Ð¸ в деÑевнÑÑ
."
#: data/units/Gryphon.cfg:3
msgid "Gryphon"
@@ -7086,6 +7259,20 @@
"Special Notes: the length of their weapon allows a halberdier to strike "
"first in melee, even in defense."
msgstr ""
+"ÐлебаÑда - ÑÑо оÑÐµÐ½Ñ Ñложно и оÑенÑ
ÑÑжелое оÑÑжие в иÑполÑзовании, но "
+"моÑное в ÑÑкаÑ
пÑоÑеÑÑионала. Ðамного
более гибкое Ñем копÑÑ. ÐÑбой "
+"алебаÑдÑик Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑказаÑÑ Ðам, ÑÑо оÑÑжие
Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ 4 единиÑами ÑдаÑа, ÑÑо на "
+"2 единиÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе Ñем копÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ пика; на
конÑе Ñ Ñонким лезвием, Ñипом и вÑÑ "
+"ÑÑо на дÑевке, Ñакже можно иÑполÑзоваÑÑ
внÑÑÑеннÑÑ ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ Ð»ÐµÐ·Ð²Ð¸Ñ. ÐÑÑ ÑÑо "
+"Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ ÑÑо оÑÑжие ÑазноÑÑоÑонним в
ближнем боÑ, оÑобенно пÑоÑив кавалеÑии.\n"
+"\n"
+"Тем не менее, алебаÑда более ÑÐ»Ð¾Ð¶Ð½Ð°Ñ Ð¸
доÑÐ¾Ð³Ð°Ñ Ð² обÑÑении, нежели копÑÑ Ð¸ в "
+"ÑÑкаÑ
новиÑка неÑÑÑекÑивно. РаÑмиÑÑ
ÐеÑноÑа, ÑÑо оÑÑжие обÑÑно довеÑÑÑÑ "
+"веÑеÑанам пикейÑикам, кÑо доказал, ÑÑо Ñ
ниÑ
еÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно маÑÑеÑÑÑва, "
+"ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿ÑавилÑно ÑаÑпоÑÑдиÑÑÑÑ ÑÑим
оÑÑжием на поле боÑ.\n"
+"\n"
+"ÐамеÑание: длина иÑ
оÑÑÐ¶Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÑеÑ
алебаÑдиÑÑам наноÑÐ¸Ñ Ð² ближнем Ð±Ð¾Ñ "
+"пеÑвÑй ÑдаÑ, даже пÑи обоÑоне."
#: data/units/Heavy_Infantryman.cfg:3
msgid "Heavy Infantryman"
[Prev in Thread] |
Current Thread |
[Next in Thread] |
- [Wesnoth-cvs-commits] wesnoth/po wesnoth-trow/ru.po wesnoth/ru.po,
Nils Kneuper <=