glob2-devel
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Re: [glob2-devel] synthese


From: Gabriel Walt
Subject: Re: [glob2-devel] synthese
Date: Wed, 07 May 2003 11:01:52 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.3) Gecko/20030312



j ais pas faire perdre un joueur s il a plus que des unites dans les
batiments pasque si toutes tes unites vont manger en meme temps
t as perdu :))) (cas peu probable je le concois)

Ce ca est encore assez probable en tout debut de partie. L'idee est de donner un flag "bloque" aux unites qui ont finit leur sejour dans un batiment et qui ne peuvent plus sortir. Un joueur a perdu s'il n'a plus d'unites non-flaguees.

Gabriel







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