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From: | Gabriel Walt |
Subject: | Re: [glob2-devel] synthese |
Date: | Wed, 07 May 2003 11:01:52 +0200 |
User-agent: | Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.3) Gecko/20030312 |
Ce ca est encore assez probable en tout debut de partie. L'idee est de donner un flag "bloque" aux unites qui ont finit leur sejour dans un batiment et qui ne peuvent plus sortir. Un joueur a perdu s'il n'a plus d'unites non-flaguees.j ais pas faire perdre un joueur s il a plus que des unites dans les batiments pasque si toutes tes unites vont manger en meme temps t as perdu :))) (cas peu probable je le concois)
Gabriel
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