glob2-devel
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Re: [glob2-devel] SimGlobe - NeoManagement


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: Re: [glob2-devel] SimGlobe - NeoManagement
Date: Fri, 16 May 2003 00:02:43 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.3) Gecko/20030401 Debian/1.3-4.he-2

Gabriel Walt wrote:



je veu pas etre mechant mais avec qq graphic et barre de progression
tu pourrais presque jouer a glob (alors que l Ai s occuper de la micro
gestion: poser les batiements...)

Meuh non, on garderait le jeu exactement comme il est maintenant, mais on changerait juste les images utilisees. Si on remplace les terrains par des zones plus ou moins grises, les ressources par des hachures noires differentes, les batiments par des rectangles de couleur avec juste le nom de ce que c'est dedans, les unites par des lozanges de couleur, alors ca tire serieusement une gueule de cliquodrome de gestion.

Faudra vraiment que j'essaye ca, c'est super vite fait et trop drole! Si ca se trouve, vos admins-qui-s'y-croient vont peut-etre meme vous decupler votre quotat grace a ce magnifique logiciel, puisque vous vous interessez a de si interessants projets qui vont revolutionner le monde du management...

Essaie aved des shémats UML ... :)
Ou alors chaque case a le même look que une case "excel" ?





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