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Re: [glob2-devel] Sound System


From: Cecile Grivaz
Subject: Re: [glob2-devel] Sound System
Date: Sun, 17 Aug 2003 12:09:36 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.0.0) Gecko/20020623 Debian/1.0.0-0.woody.1

Bon, faudra bien que je sorte de l'ombre, ;-)
Son mail c'est jacques point grivaz arobase urbanet point ch
mais je pense qu'il vaudrais mieux envoyer une petite delegation le rencontrer. Vous n'avez qu'a appeler chez moi.

Gabriel Walt wrote:

Sinon, je commence déjà une petite liste des sons don't nous auront de toute façon besoin:

J'aime bien ta faute d'erreur franco-anglaise! lol!

Grosso modo, je suis du meme avis que marv:
- Sons du jeu. Tres simples et aussi peu casse-*ouille que possible, car on les 
entendra toujours et ils doivent assez bien pouvoir se superposer. Et il ne 
faut pas superposer trop de sons, sinon on finit avec un son de hall de gare ou 
on ne distingue plus rien.
- Musiques pour le jeu. Je verrais qqch d'assez base sur des rythmes (mais pas 
techno!) avec une melodie traquille pas trop presente. Le probleme des melodies 
fortes est qu'elles peuvent se transformer en cauchmar quand elles ne sortent 
plus de tete, p.ex. quand on a trop joue ;). Et une rythmique peut aussi bien 
etre calme et lente que hyper stressant ou puissant. Une adaptation au jeu 
serrait geniale. Bref, il faut se dire qu'il serait bien si la musique pouvait 
etre ecoutee vraiment beaucoup de fois.
- Des sons pour la gui, discrets et courts.

Gabriel


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