[Top][All Lists]
[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: [glob2-devel] et hop, une nouvelle piscine (niveau trois.)
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
Re: [glob2-devel] et hop, une nouvelle piscine (niveau trois.) |
Date: |
Wed, 19 Nov 2003 17:04:55 +0100 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.5) Gecko/20031119 |
Mais c'est normal que le batiment de science soit si petit
par rapport à la piscine ?
Matrin
Les concepteurs (loués-soient-ils) En ont décidé ainsi : 64 pixels le
bâtiment de science fera, ni plus, ni moins. 192 et 256 les piscines, car
c'est ainsi qu'elles sont plaisantes aux yeux d'Allah.
Donc, oui, le bâtiment de science est un tantinet petit, mais c'est pas ma
faute.
Les tailles des batiments sont changeable (très) facilement.
Tous ces paramètres sont configurables dans:
glob2/data/buildings.txt
Les paramètres sont simplement "width" et "height", en nombre de cases
32x32 pixels.
Donc si tu as envie de changer, pas de problème: soit tu change ça dans
le cvs,
soir tu demande à qqn de le faire. Les autres users, attention, il
faudra donc faire un cvs up
avant d'utiliser les nouveau dessins, version beta oblige.
(Il faut simplement faire attention aux changements de gameplay qu çela
implique.
Mais si tous les batiments de sience sont de taille 3x3 ou même 4x4,
on peut aussi très bien augmenter le coût et le nombre d'unités qui
peuvent y entrer,
alors pas trop de soucis!)
Re: [glob2-devel] et hop, une nouvelle piscine (niveau trois.), Martin Nyffengger, 2003/11/19