maitretarot-devel-fr
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Re: [Maitretarot-devel-fr] nouveau protocole


From: philippe brochard
Subject: Re: [Maitretarot-devel-fr] nouveau protocole
Date: 17 Dec 2002 12:42:17 +0100
User-agent: Gnus/5.09 (Gnus v5.9.0) Emacs/21.2

"Yves Mettier" <address@hidden> writes:

> > Globalement, le truc le plus simple, c'est : en cours de jeu, le serveur
> > envoie toutes les données (après que chaque joueur est joué) qu'il a
> > avec un flag "à toi de jouer". Comme ça, il n'y a qu'un seul type de
> > message.
> 
> T'es violent, toi.
> Ca fait quasi 8k dans l'etat actuel des choses. Et tu voulais faire ca en
> udp!?
> 
> 
> >
> > On mets un timeout sur la réponse, tu renvoie 2-3 fois, puis après tu
> > envoie le paquets à tous avec un flags en "erreur". C'est ça le vrai
> > stateless:)
> 
> On laisse tomber le stateless.
> On va s'inspirer des rpc en fait.
> 
> > Il faut envoyer ses cartes restant, des flags (erreur ou pas, son tour
> > de jouer ou pas,...), les plis (l'équipe du preneur puis l'autre), le
> > paris, les annonces, tout quoi. 1 seul message avec l'état dedans
> > (erreur ou pas, etc...)
> 
> Outre le fait qu'on laisse tomber le stateless, sachant qu'actuellement,
> ca fait environs 8k et y'a pas de format, si on le formate, ca risque de
> prendre encore plus!
> 
on peut faire les 2 :

  * la version avec juste les fonctions quand tout va bien

  * tout l'etat (depuis le debut) quand un client est paume
        (ex apres une deconnexion).


Philippe


-- 
(    )
 ~oo~         Philippe Brochard    <address@hidden>
  .. Gnu!                           http://hocwp.free.fr
  / =\   \=
 -   -    -   -=-= http://www.fsf.org/home.fr.html =-=-



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