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Re: [Slackware.it] slackware12.0 & direct rendering


From: address@hidden
Subject: Re: [Slackware.it] slackware12.0 & direct rendering
Date: Thu, 27 Sep 2007 13:06:17 +0200

Grazie ma è evidente che ci è stato un errore nel destinatario della presente 
mail!!!

Fabrizio.
ps: Io ho la Slax!


> Guarda, io ho semplicemente inserito nel file xorg.conf nella sezione
> module, le righe:
>
> Load "glx"
> Load "dri"
>
> Poi nella sezione "Device" ho sostituito la riga Driver "vesa" con Driver
> "intel".
>
> In fondo al file ho aggiunto le righe:
> Section "DRI"
> Mode 0666
> EndSection
>
> Se vuoi la guida completa vai a
> http://www.intellinuxgraphics.com/install.html Li ci sono tutte
> le istruzioni per compilare e far funzionare le schede intel.
>
> Il 26/09/07, rikofert <address@hidden> ha scritto:
> >
> > Ciao tutti,
> >
> > sono nuovo della lista..
> >
> > sono ormai tre settimane che ho installato Slackware 12.0; purtroppo nel
> > passaggio dalla 11.0 alla 12.0 ho perso il direct rendering sulla mia
> > scheda intel:
> >
> > Display controller: Intel Corporation Mobile 915GM/GMS/910GML Express
> > Graphics Controller (rev 03)
> >
> > non so piu' che cosa fare dal momento che prima funzionava con un kernel
> > che continuo ad usare ancora adesso(2.6.20.7), ne ho provato anche un
> > altro (2.6.22.8), ho provato Mesa 7.0 e 7.0.1, ho installato
> > xf86-video-intel-2.1.1, "downgradato" anche alla libdrm-2.2.0...insomma
> > le ho provate davvero tutte
> >
> > quindi prima di scrivere direttamente a Pat ;) mi chiedevo se qualcuno
> > e' riuscito mai a vedere:
> >
> > ~$ glxinfo |grep direct
> > direct rendering: Yes
> >
> > sulla Slackware 12.0 ???? forse devo ricompilare Xorg ?!?!? :O
> >
> > Ovviamente sul log di X non ho nemmeno un errore e dal dmesg i moduli li
> > carica correttamente:
> >
> > :~$ dmesg |grep drm
> > [drm] Initialized drm 1.1.0 20060810
> > [drm] Initialized i915 1.6.0 20060119 on minor 0
> >
> > Insomma non ho errori, solo questi Warning:
> >
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x23
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x24
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x25
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x26
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x27
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x28
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x29
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x2a
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x2b
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x2c
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x2d
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x2e
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x2f
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x30
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x31
> > (WW) AIGLX: 3D driver claims to not support visual 0x32
> >
> > ma la mia depth e' messa a 16(ma anche 24 o 8) per evitare problemi.
> > il resto tutto a posto, ma il direct rendering e' inattivo.
> >
> > A qualcuno di voi funziona?? avete idee?? a quanto pare in rete a
> > nessuno e' capitata una cosa del genere :(
> >
> > ciao
> >
> > riko
> >
> >
> > _______________________________________________
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> > address@hidden
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> >
> >
> >
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