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Re: [Ainulindale-devel] Punti cardine del progetto
From: |
Paolo Mossino |
Subject: |
Re: [Ainulindale-devel] Punti cardine del progetto |
Date: |
Sun Apr 21 12:54:02 2002 |
At 18.34 21/04/2002 +0200, Federico 'Derfel' Stella wrote:
Paolo ma hai letto la descrizione del progetto?
http://savannah.gnu.org/projects/ainulindale/
"We are developing a generic C++ framework for mmorpg (a realtime,
multiplayer online 3Dgame). The server runs with Linux, while the client,
using the Crystal Space 3D Engine, will be crossplatform. Then, we'll
deploy a game based on Tolkien's novels."
Io sto parlando di cose hard coded e di cosa non... non stavo solo dicendo
cosa va' el framework di base e cosa no. Comunque non riesco a esprimermi
per mail su questo concetto. E' una cosa che verra' automaticamente quando
inizieremo a codificare comunque: togliere il piu' possibile dal framework
e quindi farlo il piu' flessibile possibile.
Comunque non ne parlo piu' per mail e mi limito a parlare di argomenti
specifici :P