ainulindale-devel
[Top][All Lists]
Advanced

[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]

[Ainulindale-devel] Game system: Skill, stat e relazioni fra di esse


From: Gandin Daniele
Subject: [Ainulindale-devel] Game system: Skill, stat e relazioni fra di esse
Date: Thu Apr 25 15:45:02 2002

Woops, nella mia precendente mail mi sono dimenticato di dire un paio di
cose...
1)Le caratteristiche dovrebbero limitare verso l'alto i valori delle skill,
e dovrebbero anche determinare in linea di massima i punteggi iniziali delle
skill. Bisognerebbe evitare i pg tuttofare e queato e' l'unico modo che mi
viene in mente per ora... e' anche facile da controllare per il giocatore
quello che puo' fare e quello che no (e qui l'italiano e' morto)

2)Mi piacerebbe far si' che, almeno per determinare i valori iniziali, le
skill potessero dipendere anche da piu' stat, in modo, imho, da aumentare il
realismo...
Faccio un esempio, inerente al comabattimento(e con stat d'esempio): se io
combatto con una spada, la mia abilita' con l'arma non mi e' determinata
solo dalla forza, ma anche dall' intelligenza (capire se il mio nemico si
scoprira', fare delle finte per scoprire la sua difesa), dalla percezione
(vedere il punto meno protetto) ecc ecc...
Se invece io uso una balestra, mi servira' solo un eventuale percezione per
centrare il bersaglio e nulla di piu'(magari la forza mi determina il tempo
di ricarica), ecc ecc..
Sono due esempi che mi sono venuti al volo, ma penso di aver reso l'idea...
In tal modo personaggi fortemente orientati verso un particolare
campo(magia, combattimaneto fisico ecc) hanno ancora qualche speranza di
apprendere altre cose...

3)Per la creazione del personaggio pensavo a una cosa del genere:
-Scelta della razza edel sesso
-Scelta del proprio background:
Comprende il luogo di provenienza, come si e' passata l'infanzia e la
professione verso la quale ci si' e' sentiti piu' portati: tutto questo
determina il tipo di skill iniziali che avremo, magarti sono quelle che ci
e' piu' facile portare su...
-Determinaziomne delle stat e ammenicoli vari...
Volevo sopratutto porre l'enfasi su cio' che penso del background del
personaggio...


--
Un cenno con la celata dell'elmo
Daniele Gandin






reply via email to

[Prev in Thread] Current Thread [Next in Thread]