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From: | Gabriel Pulido de Torres |
Subject: | [Mine-dev] Editor y los Guiones |
Date: | Tue, 2 Sep 2003 19:40:23 +0200 |
A ver, resulta que el editor ahora mismo no
gestiona los guiones, es más se los traga. Es decir si se abre una sala para
editarla con el editor y esta sala contiene guiones, a la hora de grabarla
los guiones no se guardan. Para evitarlo y a falta de hacer un editor de guiones
que se incruste en cada sala, la solución temporal pasa por conservar los
guiones cuando se parseen de la sala y cuando ésta se grabe se graben con ella,
pero para ello necesito un método que guarde guiones en formato xml, es decir un
método que me devuelva de las variables de Guion generadas por el parseador, un
string con el guion en xml tal y como se guarda en los ficheros
descriptores de sala.
Si alguien puede hacerme ese método y lo mete en la
clase guion (por ejemplo) me haría un gran favor, pq ahora mismo es lo único que
falta para que el editor funcione.
Lo haría yo pero ahora mismo no se muy bien como
funciona eso de que haya guiones con fichero propio y otros que están dentro de
ficheros de sala (por ejemplo) y tampoco sé exactamente como y donde va en el
fichero de sala.
Con esta solución si alguien quiere crear una sala
con guiones, lo que tiene que hacer es editarla con el editor, guardarla y luego
tocar a pelo los guiones en el código (ya se que es algo chapuza, pero habeis
ido mu rapido con los guiones o yo muy lento con el editor :) )
La solución final será crear un editor de guiones,
que está en mente, pero para que la gente pueda hacer salas ya mismito para la
estelcon esto es lo mejor :) . Además ese código lo necesita el editor de todas
formas así que es temporal a medias :)
Venga gracias :)
Gabi
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