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[glob2-devel] Probleme a resoudre avant la release


From: Stephane Magnenat
Subject: [glob2-devel] Probleme a resoudre avant la release
Date: Mon, 24 Feb 2003 21:00:52 +0100
User-agent: KMail/1.5

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Hash: SHA1

Hello,

On a joue a glob2 a 3 aujourd'hui et il y a les points suivants (avec ceux 
qu'on connait deja) a resoudre avant la release :

- - les unites qui sortent d'un batiment restent souvent coincees. On pourrait 
resoudre ce probleme en scannant 3x3 autour du batiment a 2 de distance, et 
sortir la ou on peut et ou on a le plus de place (idealement 9 de libre).

- - il faut verifier que l'allocation des unites aux batiments, voire changer 
les poids. En effet, des fois on en demande plein et il n'y en a pas plein 
qui viennent, meme si les ressources sont a disposition. De plus, le drapeau 
de deffrichage marche pas tres bien, il faut checker son code.

- - Luc, qu'est-ce qui fait qu'il y a bcp d'unites en recherche de travail ? 
Cette notion n'est pas tres claire : des fois, il y a pleins de batiments en 
demande et bcp d'unites en recherche. Est-ce logique; est-ce un bug ?

A++

Steph


- -- 
Celui qui accepte le mal sans lutter contre lui coopère avec lui.
                Martin Luther King
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Version: GnuPG v1.2.0 (GNU/Linux)

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=jEhy
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