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Re: [glob2-devel] Win32 build of realpha10


From: Martin Nyffenegger
Subject: Re: [glob2-devel] Win32 build of realpha10
Date: Wed, 27 Oct 2004 16:35:05 +0200

Hello,

Merci. Alors voilà:
SoundMixer.cpp:
35:  #define SAMPLE_COUNT_PER_SLICE 8192*8

Si on enlève *8, cela marche parfaitement
(donc avec
 #define SAMPLE_COUNT_PER_SLICE 8192
)

Alors à vous de savoir à quoi ça sert ;-)

Martin

Le 26 oct. 04, à 19:02, Stéphane Magnenat a écrit :

Bonjour,

Mais je tiens d'abords à précisé ce que j'ai énoncé plus haut. Il me
semble que le bug musique macOSx soit un bug mineur vu que cela
marchait avant. Donc devrait pouvoir être réparé "facilement".

Hum perhaps this revision broke the OS X behaviour :
http://savannah.nongnu.org/cgi-bin/viewcvs/glob2/glob2/src/ SoundMixer.cpp.diff?r1=1.10&r2=1.11

You can have a look at this page, and try older revision until it works: http://savannah.nongnu.org/cgi-bin/viewcvs/glob2/glob2/src/ SoundMixer.cpp As SoundMixer API hasn't changed much... Please do not commit anything about
this, before discussing this on the ml.

La communautés d'utilisateurs mac a à mon avis une attente plus grande
envers les programmes disponibles en terme de qualité. Vu leur nombre
restreint (de gens), je pense qu'il serait judicieux d'attendre que ce
bug précis soit éliminé au risque sinon de perdre pas mal
d'utilisateurs potentiels qui seront déçus par le coté "musique bugué".

Yeah, well, it is an alpha... those cultural regulations do not apply there.

Maintenant, si tel n'est pas le cas, je soumet volontiers une version
compilée statique (OSX 10.3; il y a besoin pour des version plus
vieilles comme 10.2 aussi ?)

Very nice... let 10.2 die for now if this adds work.

Steph


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