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Re: [Maitretarot-devel-fr] Re: [perl] maitretarot
From: |
Yves Mettier |
Subject: |
Re: [Maitretarot-devel-fr] Re: [perl] maitretarot |
Date: |
Tue, 25 Oct 2005 18:26:44 +0200 (CEST) |
User-agent: |
SquirrelMail/1.4.4 |
Bonjour,
Je viens de mettre le web a jour. La procedure a effectivement change depuis la
creation
du site :)
export CVS_RSH="ssh"
cvs -d:ext:address@hidden:/cvsroot/maitretarot co maitretarot
Les mises a jour ne necessitent pas l'option -d. Ce que je fais (et qu'il est
bon de
faire apres le "co" initial pour supprimer les fichiers qui n'ont plus lieu
d'etre) :
cd maitretarot
cvs update -Pd
Par contre, si tu preferes travailler sur la version 0.1.98, je pense qu'il est
preferable de partir des paquets sources : la branche cvs 0.1.98 et les paquets
sources
sont similaires. Le cvs n'est en fait interessant que pour la version 0.2 qui
n'est pas
sortie :)
Voila :)
Yves
> Je voit bien le ViewCVS, mais toujours pas moyen de me conecter au cvs
> anonyme en ligne de commande. Un login fini en timeout et un checkout
> bloque ou me retourn le code du site Web...
>
> C'est sans doute ma config qui est mauvaise, je suis loin d'être un pro
> de cvs.
>
> En pratique je me contente de taper les commandes indiquée sur le site
> maitretarot
>
> cvs -d:pserver:address@hidden:/cvsroot/maitretarot login
> maitretarot
> cvs -d:pserver:address@hidden:/cvsroot/maitretarot checkout
> maitretarot
>
> Bon je verrai ça plus tard. J'ai récupéré l'ancienne version packagée
> (0.1.98) et pour l'instant je vais me familiariser avec elle. Je part en
> congés et je serai hors ligne pour une semaine environ.
>
> A+
>
> Le dimanche 23 octobre 2005 à 22:36 +0200, Philippe Brochard a écrit :
>> Yves Mettier a écrit :
>>
>> > Coucou Christophe, Philippe et tout le monde sur perl@ et
>> > maitretarot-devel-fr@ :)
>> >
>> Tiens, coucou :)
>>
>>
>> [...]
>>
>>
>> > Philippe, pourrais-tu faire le point avec nous sur la version en
>> > developpement, pour
>> > qu'on sache ce qui marche et ce qui reste a developper ? Je ne sais plus
>> > du tout ou
>> on
>> > en est :)
>> >
>> Bien, sur le CVS, les versions de mt_gtk_client, mt_ncurses_client et
>> mt_dolphin_ia ne sont pas changées par rapport à la version 0.1.x
>> (enfin, il me semble, ou alors très peu pour mt_dolphin_ia).
>>
>> Par contre j'avais commencé à modifier libmaitretarot pour qu'elle
>> dialogue avec le nouveau protocole. Je crois que j'avais reussi à
>> aller jusqu'à la connexion et l'identification avec mt_dolphin_ia.
>> Toute la structure est pretre, mais il reste à finir de coder tout ça
>> (rien de bien compliqué mais il faut du temps).
>> J'avais essayé avec le serveur en lisp, qui je le rappel est ici pour
>> l'instant :
>>
>> http://hocwp.free.fr/maitretarot/
>>
>> Et qui devrait passer sur le CVS dès que j'en prend le temps...
>>
>> Sinon, le serveur en lisp peut faire jouer des parties à 4 completes,
>> il ne lui manque que la gestion des scores (à la fin, pour faire
>> plusieurs parties de suite, il suffit que tout le monde demande à
>> rejouer, IA comprises) et la gestion de fin de jeu (lorsqu'au moins un
>> joueur veut quitter le jeu : le serveur se ferme plutot que de faire
>> revenir les joueurs à la page de choix des jeux).
>>
>> Sinon, il y a aussi une IA en lisp (en plus du client Lisp/TK) qui
>> connait les règles du Tarot => elle est beaucoup moins bourrine que
>> mt_dolphin_ia car elle joue une carte valide dès le premier coup :)
>>
>>
>> Enfin voila, pour resumer :
>>
>> libmaitretarot : debut du support du nouveau protocole
>> mt_dolphin_ia |
>> mt_ncurses_client | debut de fonctionnement avec le nouveau
>> mt_gtk_client | protocole
>>
>> cl-games-server : manque les scores et la fin de jeux
>> mt-cltk-client : ok
>> mt-clisp-ai : ok, moins basique que mt_dolphin_ia mais pas
>> encore ça...
>>
>> pour ce qui est de la version OCaml, je n'ai pas encore tester
>> (quelqu'un pour faire un bilan ?)
>>
>>
>> Personnelement, je vais essayé de terminer libmaitretarot et verifier
>> que les clients en C fonctionnent correctement.
>> Mais pour la suite, ce seront surtout les versions en lisp que je
>> develloperai le plus (surtout l'IA).
>>
>> Voila, d'ailleur, si quelqu'un veux reprendre la main sur
>> libmaitretarot, je suis tout à fait prêt à indiquer la direction à
>> suivre (si je me souvient bien, toutes les fonctions de bases pour
>> gerer le protocole sont codées, il ne reste plus qu'à les appliquer
>> pour chaque partie du jeu).
>>
>>
>>
>> [...]
>>
>>
>> > Alors comme tu vois, les langages divers (y compris le Perl) sont
>> > bienvenus !
>> >
>> Oui, très bien : avec tout ces langages, on devrai arriver à ramener
>> du monde : tout le monde pourra coder avec son langage préféré !
>>
>> Philippe
>>
> --
> Christophe Grosjean <address@hidden>
>
>
>
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