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Re: [Camelot-discuss] Hello List


From: Sven Luther
Subject: Re: [Camelot-discuss] Hello List
Date: Mon, 13 Jan 2003 17:51:38 +0100
User-agent: Mutt/1.4i

On Mon, Jan 13, 2003 at 05:34:37PM +0100, Luc Mazardo wrote:
> 
> Je vais jeter un oeil sur ce livre, et peut etre plus si je me plonge 
> serieusement dedans. Je suis aussi interessé par la programmation 2D 
> (c'est plus joli et marre de la 3D...).
> Pour ce qui est d'un jeu en 2D 1/2, sami ( ocamlsdl developpeur)
> a pas mal avancé sur son projet kokatrix (sf.net).
> C'est un projet tres ambitieux (trop peut etre). Tu peux y jeter un oeil.

Oui j'avais vu, mais mmm, a mon avis cela manque beaucoup de maturite,
et well, releve plus du domaine de l'ia que de la realisation de jeux.
J'avais envisager d'en faire un package debian, mais je pense que c'est
trop tot encore. J'avais regarder en novembre.

> Je pense qu'il y a un gros travail en commun avec les jeux 2D/3D:
> fichiers de ressources, gestion multijoueur (reseau, scores).
> Pleins d'idées me viennent. J'envisageais a titre d'exemple et de 
> perfectionnement (personnel) de programmer un simple tetris en utilisant
> la bibliotheque ocamlsdl en adaptant la version ce camltk, puis apres
> essayer de definir ce qu'est un tetris a savoir un jeu qui manipule des 
> objets (briques, lettres, ....) dans un plan (2D,3D) et d'arriver
> a une certaine abstraction qui peut etre se revelera trop abstrait pour 
> apres pouvoir exploiter un jeu.

Cool ...

> L'utilisation de l'openGL n'est pas negligeable meme pour faire de la 2D
> car openGL permet de tracer des primitives simples (briques d'un tetris
> par exemple).

Mmm, Ouais, bon, bof, cela marche bien si tu a de l'accel hw, sinon,
c'est mieux d'utiliser de la 2D pure, car tu peut utiliser l'accel 2D de
X. Ceci dis, je ne sais pas si SDL utilise l'accel 2D de X.

> En tant qu'ancien adepte de l'amiga, les jeux 2D me manquent et j'aurais rien 
> contre un shot'em up (a la project X).

:)))

Comme on retrouve de nombreux ex-amigaiste partout, moi aussi je suis un
ex-amigaiste.

> La liste n'est pas publique donc je ne peux acceder a cette derniere, 
> vous pouvez peut etre soit me donner l'url soit mettre la liste publique,
> soit m'inscrire dans votre projet.

Jerome, tu t'en occupe.

> Je vais surement parler de cette liste a une ou deux personnes qui seraient
> interessées par la programmation de jeu en OCaml.

:)))

Amicalement,

Sven Luther




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