glob2-devel
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Re: Fwd: Re: [glob2-devel] Panning


From: Stephane Magnenat
Subject: Re: Fwd: Re: [glob2-devel] Panning
Date: Mon, 5 May 2003 08:19:01 +0200
User-agent: KMail/1.5.1

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> Et qu'est-ce qui serait moins pratique avec des pourcentages? Ca ne
> change absolument rien, au contraire, ca represente mieux la situation,
> car il n'y a plus une infinite de reglages (tous les multiples du
> reglage) qui donnent le memes resultats, mais plus qu'un seul. Je veux
> bien "en discuter et reflechir", mais c'est pas possible si tu n'avances
> pas des arguments pourquoi c'est mieux.

Et bien l'idee est la suivante. Quand tu connais bien le truc, c'est pratique 
de ne changer qu'une seule barre. Par exemple : tu as ouvriere a 3, explo a 
1, tu peux varier les guerrieres en fonction de tes besoins. Si les autres 
barres etaient proportionnelles, alors tu perdrais le reglage ouvriere 
guerriere. Si on veut un truc proportionnel, je prefere nettement un 
triangle. Mais pour ca, je crois que Luc n'etait pas trop pour. Luc, est-ce 
que je me trompe ?

Bonne journee,

Steph

- -- 
Les guerres ont toutes des prétextes, mais n'ont jamais qu'une cause: l'armée. 
Otez l'armée et vous ôtez la guerre.
                Victor Hugo
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Version: GnuPG v1.2.1 (GNU/Linux)

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=Cyo9
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