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[colinaroja] hardware que funcione con software libre


From: Daniel Molina García
Subject: [colinaroja] hardware que funcione con software libre
Date: Thu, 12 Dec 2013 18:59:57 +0100

Hola a todos,

Uno de los proyectos en el que estamos involucrados desde GCubo es en
colaborar con tiendas de informática. Si la persona que te atiende
cuando quieres comprar un ordenador pudiera asegurarte que el equipo que
vas a comprar funcionará correctamente con software libre, ¡sería
fantástico!

Pero a menudo no es así, y muchos conocemos la sensación de lo molesto
que es enfrentarse a la dicotomía «tu libertad o que la tarjeta de
internet inalámbrico funcione», por ejemplo.

El objetivo de este proyecto es asistir a las tiendas interesadas de
forma que sepan cuáles de sus productos funcionan correctamente con
software libre.

Si conoces alguna tienda de Granada que podría estar interesada,
indícanos sus coordenadas o, mejor aún, ¡haz tú mismo de intermediario!
Antes de visitar las tiendas haremos una reunión general todos los
involucrados en la que nos organizaremos y detallaremos el protocolo a
seguir. La cita es el Miércoles 18 de Diciembre a partir de las 19:00 en
el Centro C.A.P.I. Zaidin, C/. Milan nº 3 Bajo.

Básicamente, en una primera fase nos centraremos en portátiles que
funcionen completamente con software libre. Para ello, emplearemos una
distribución de GNU/Linux 100% libre. Hemos elegido Trisquel 6.0 por
comodidad, que cargaremos en modo live a través de un CD o stick, lo
cual no modificará nada del disco duro ni del software que trae
pre-instalado el portátil, ya que todo ocurre únicamente en la memoria
RAM. Entonces, comprobaremos que lo fundamental funciona perfectamente.

Los pasos a seguir serían (abierto a cambios y sugerencias):

    * Comprobar que NetworkManager detecta redes inalámbricas cercanas.
    * Comprobar que la proporción de aspecto de la pantalla es la
correcta y la imagen no está comprimida en una dirección. Si eso
funciona:
    * Comprobar que la tarjeta de vídeo funciona bien.
          o Idea 1: Puedes instalar el paquete rss-glx y comprobar que
el salvapantallas Skyroquet se reproduce correctamente. O un videojuego
que use OpenGL, como nexuiz.
          o Idea 2 (basada en http://dri.freedesktop.org/wiki/glxinfo/)
                + Ejecutar en una terminal
                       glxinfo | grep render
                  Si la primera línea es
                       direct rendering: Yes
                 la aceleración 3D estará soportada, aunque si en
                 la segunda pone
                       OpenGL renderer string: Software Rasterizer
                 el comportamiento será muy penoso.   
    * Comprobar que la Webcam funciona. Se puede comprobar con Cheese.





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