maitretarot-devel-fr
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Re: [Maitretarot-devel-fr] ID du client dans le protocle.


From: philippe brochard
Subject: Re: [Maitretarot-devel-fr] ID du client dans le protocle.
Date: 13 Mar 2002 13:43:41 +0100
User-agent: Gnus/5.09 (Gnus v5.9.0) Emacs/21.1

Guillaume Weexsteen <address@hidden> writes:

> le mer 13-03-2002 à 02:12, philippe brochard a écrit :
> > une question toute bête :
> > 
> > j'ai voulu passer à l'étape suivante pour le client, cad
> > l'envoie de l'ID du client.
> > A quoi correspond cet ID ?
> > c'est l'ID du processus client, un nombre codé en dur qui
> > correspond au client ou autre chose ?
> Oui, c'est un nombre en dur qui correspond au client. Comme ton client
> est le premier client existant, on va lui donner l'ID 1 et le n° de
> version 1.
> 

ok.

> > 
> > désolé si c'est une question idiote, mais j'ai rien trouvé
> > dans le code ou dans le protocole qui ai pu m'aider.
> Il n'y a rien d'idiot la dedans. Au fur et à mesure de l'évolution, il
> faudra rajouter dans une doc les ID des clients existant pour permettre
> à ceux qui crée de nouveaux clients d'ajouter le leur. Dans le serveur,
> il y aura un tableau statique avec la correspondance ID, type de client.

ça va pas être évident à maintenir ce catalogue de clients si tout
le monde peut coder son client. comment on va faire pour eviter
les doublons ? Il va falloir qq1 qui s'occupe de gerer la liste ?

> > 
> > à par un truc codé en dur dans maitretarot :
> > 
> > defs.h
> >      gint client_id[2];
> > 
> > game.c
> >      game->server_id[0] = 1;
> >      game->server_id[1] = 1;
> J'ai choisi l'ID 1 pour le serveur vu que c'est le premier.
> à mon avis, il ne risque pas d'y avoir beaucoup de serveur différent,
> mais au cas où.
> 

je fais parreil pour le client.


-- 
Philippe



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