glob2-devel
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Re: [glob2-devel] Demande graphiste


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: Re: [glob2-devel] Demande graphiste
Date: Sun, 13 Jul 2003 17:11:40 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.3) Gecko/20030401 Debian/1.3-4.he-2

Gabriel Walt wrote:

Nous avons besoin de nouveaux graphismes pour les ressources.
Est-ce que l'un d'enre vous à le temps de les faire?

Et quel doit etre le look? Ca vient s'integrer avec les anciens graphismes? Et pourquoi 
faire des graphismes a "l'ancienne" si on risque bientot de passer en 3d?

Je pense que je prefere reflechir a une idee de graphisme globale (genre imiter 
une scene du jeu dans blender ou gimp), plutot que de faire la production 
industrielle de sprites. Ceci est une attitude assez egoiste, je le reconnais, 
car je n'arrive pas trop a m'interesser et donc me motiver a faire le travail 
chiant du concepte de quelqu'un d'autre (en partant du principe que ces 160 
sprites devront s'integrer avec les anciens graphismes).

Gabriel

Si c'est le problème du concept graphique global qui te gène,
alors sache que les ressources risquent bien d'être le seul élément à garder dans tous les cas.

Si ça fait trop de dessins, tu peut commencer par une seule variété pas ressource, ce qui réduit à 40 sprites le travail.






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