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[Graw-dev] Interface, la suite


From: Julien Jeany
Subject: [Graw-dev] Interface, la suite
Date: Sun, 9 Nov 2003 23:59:18 +0100

Plop,

voila, j'ai fixe quelques trucs dans l'interface qui est en cours de
dev.
Maintenant la grosse chose qui reste a faire sur celle ci est
d'encapsuler correctement les noeuds et aretes de nos graphes, et de
trouver un moyen d'implementer de facon correcte une facon de pouvoir
choisir une "representation" de chaque objet.

Il y a 2 nouvelles classes : VisualEdge et VisualNode (dans le rep qt).
Ces classes vont servir a ladite encapsulation (elles derivent de
VisualEdge et VisualNode du namespace primitives, dans le repertoire du
meme nom. ces 2 classes sont celles utilisees pour la reorganisation
meme du graphe, puisqu'elle contiennent les informations de position de
chaque element).
Ces nouvelles classes devraient donc fournir en plus une
"representation". Et donc comme dit plus haut, il faut trouver comment
faire pour l'implementer de maniere correcte.

vala pour les nouvelles de fin de week end, ++

-- 
Julien Jeany aka blaine
President d'epidemic : epita demoscene organization
GnuPG fp a5a9a429d9e05fd2e7d0:4f66b0b8438b9a5925cb

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