maitretarot-devel-fr
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Re: [Maitretarot-devel-fr] changement dans le protocole.


From: philippe brochard
Subject: Re: [Maitretarot-devel-fr] changement dans le protocole.
Date: 16 May 2002 10:05:49 +0200
User-agent: Gnus/5.09 (Gnus v5.9.0) Emacs/21.2

Super, c'est beaucoup plus clair comme ca, merci :)

Si qq1 a le temps, il faudrait changer les termes
de protocole.txt parce que ce n'est pas tres clair (je
peux m'en charger des que j'ai le temps).


Note : tu as peut etre remarque mais je me base que
sur protocole.txt. En fait j'ai aussi regarde le code
de maitretarot, mais je pense que si quelqu'un vient
coder dans maitretarot, il se basera aussi sur 
protocole.txt et non pas sur le code de maitretarot.
Donc, c'est un moyen de rendre le protocole le plus
clair possible. Le probleme c'est que ca fait beaucoup
de rapport de bugs :)


Philippe


Yves Mettier <address@hidden> writes:

> [...]
> 
> > 
> > bon, maintenant j'ai un probleme avec la suite du protocole qui ne
> > me parait pas tres claire.
> > Voila le morceau incriminer :
> > 
> > --------------------------------------------------
> > S->C(4*gint) : resultat final des enchères. C'est au client de savoir
> >            si quelqu'un a pris et qui.  Si personne n'a pris, les
> >            4 gint sont à 0, et c'est au client de savoir qu'on va
> >            voir le chien puis recommencer la partie.
> > 
> > *** jusque la tout va bien,
> > 
> > S->C(6*gint) : Les 6 cartes du chien.
> > 
> > *** ici gros probleme, quand est-ce qu'on recoit le chien ?
> 
> On le recoit:
> - quand tout le monde a passe (je viens de modifier le code de
> maitretarot pour cela)
> - quand un joueur a fait la petite ou la garde
> 
> 
> > a quoi correspond ce chien ?
> 
> ??? A des cartes j'imagine.
> 
> > si tout le monde passe, il faut le recevoir pour le montrer a
> > tout le monde.
> 
> Je viens de corriger.
> 
> > si c'est une prise ou une garde, il faut le recevoir mais c'est
> > le but de la partie suivante de regler ca
> > si c'est une garde sans ou contre, on ne doit pas recevoir le
> > chien puisqu'on n'a pas besoin de le voir.
> 
> Exact, et dans ce cas, le chien n'est pas envoye.
> D'ailleurs, il manque un morceau tout a la fin du protocole. Il faudrait
> envoyer le chien aux joueurs, quel que soit le cas, a la fin de la
> partie, qu'elle ait ete jouee ou non, qu'on ait fait une sans/contre
> chien ou simplement une garde/petite/passe.
> J'ai modifie le protocole. Le serveur suit le protocole.
> > 
> > 
> > Si la partie continue (si une personne au moins n'a pas passe)
> > --------------------------------------------------------------      
> > 
> > *** la suite me semble correcte.
> > 
> > Defausse pour le preneur
> > ========================
> > 
> > S->C(1*gint) : 1 pour le preneur, 0 pour les autres. Si l'enchere est
> >            une garde sans ou contre le chien, alors tout le monde
> >            recoit 0.
> > Si Le gint précédent est à 1 :
> > C->S(6*gint) : Les 6 cartes defaussées dans le jeu du preneur. 
> >            Le serveur vérifie que ces cartes sont bien présente
> >            dans le jeu du preneur.
> > S->C(1*gint) : 1 si la defausse est correcte, 0 sinon. si la défausse
> >            n'est pas correcte, on retourne à l'étape précédente.
> > 
> > --------------------------------------------------
> > 
> > 
> > pour l'instant, je ne sais pas quoi faire de ces 6 cartes du chien.
> 
> Bah tu les lis, et tu te defausses si c'est a toi de te defausser.
> Sinon, cat chien>/dev//null.
> 
> Yves
> 
> -- 
> - Homepage - http://ymettier.free.fr                   -
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> 
> 
> _______________________________________________
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> http://mail.freesoftware.fsf.org/mailman/listinfo/maitretarot-devel-fr
> 
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