glob2-devel
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Re: [glob2-devel] fog of war


From: Gabriel Walt
Subject: Re: [glob2-devel] fog of war
Date: Tue, 06 May 2003 19:29:45 +0200
User-agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.0; en-US; rv:1.3) Gecko/20030312

Celà dit, ça fait un moment que l'on cherche une solution à la construction intempestive de batiments qui ont tout de même 1 point de vie.

Et si on disait que quand on demande de construire un batiment a quelque part, alors le chantier n'apparait pas encore, mais seulement une sorte de holo-plan-de-batiment. Ce holo-plan aurait la meme consistance que les drapeaux: l'ennemi ne le voit pas et les unites peuvent passer dessous comme si de rien n'etait. Seulement une fois que la premiere unite arrive et pose sa premiere ressource, alors il se transforme en veritable chantier, reel et destructible. Ca me semble assez interessant, simple a comprendre, et ca s'integre dans la logique deja existante des drapeaux. Reste plus qu'a decider si on peut deplacer ce holo-plan... pourquoi pas...

Avec ce systeme on pourrait aussi elaborer une sorte de plan de ce a quoi pourra ressembler la ville, et au fur et a mesure qu'on a assez d'unites, on assigne plus que zero constructrices a ce holo-plan et la construction commence. Vu comme ca, ca peut etre interessant d'encore pouvoir deplacer les holo-plans, histoire de ne pas toujours devoir les detruire pour le reposer un peu plus a droite.

Graphiquement, le holo-plan pourrait ressembler au batiment termine, mais avec genre 30% d'opacite seulement. Ca nous permet encore une fois d'eviter de faire de nouveaux graphismes.

Question standard no1:
Qu'en pensez vous?

Gabriel






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